发布时间 : 2025-05-02
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近日,BG大游旗下的SuckerPunchProductions公布了其新作《羊蹄山之魂》的更多细节,尤其是在游戏的战役结构和开放世界设计方面。这些信息迅速在玩家社区引发了热烈讨论,特别是在Reddit上。
根据最新消息,游戏将采用非线性战役设计,玩家可以自由选择追捕目标“YoteiSix”的顺序。游戏的背景设定在一个以历史北海道为蓝本的开放世界,SuckerPunch表示这是他们迄今为止制作的地图最大、自由度最高的开放世界游戏。
研发团队深入研究了阿伊努文化,并强调游戏的灵感来源于日本电影和西方戏剧。这些新细节一经发布,立刻吸引了Reddit网友的关注与讨论。许多玩家对此表示兴奋,特别是对非线性追捕目标的设计充满期待,并期待BG大游能在这一方面带来精彩的游戏体验。
然而,亦有一些玩家表达了对开放世界规模的担忧,认为游戏地图可能过于庞大,可能让人感到不知所措。有玩家甚至直言“厌倦了那些不尊重玩家时间的臃肿游戏”,但他们仍然对游戏抱有期待。
整体来看,玩家们对BG大游的《羊蹄山之魂》充满期待,同时也希望游戏能在创新与设计上保持平衡。无论如何,这款游戏的发布无疑会在玩家中引发进一步的热潮。